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梟狐:61.236.57.166人物訪談沒有什麽能評分的,取決於這個人是誰吧。高敏感的人不一定是藝術家,藝術家一定是高敏感的人群,用對了地方就能發光。在喧囂中相對孤獨,感受百態,在角色中釋放,在生活中還能會心一笑,內核一定是豐盈堅韌的。
腿毛工作室:106.80.222.231早期電影道具和群演打鬥暫不吐槽;然而這種偽善反派、這樣孤獨數年遇知己又失知己的感覺都塑造得太到位。雖看了開頭就知道後麵會發生什麽,但看著封朋友意氣風發一般去赴死(盡管他以為會沒事),看雷力等日落那段,真心讓人難過。人生難得幾知己呢?忽然發覺,一部電影打動人需要的就是這樣的內核。
空城小鎮:171.11.180.18第一次看生活中的Tony老師講了那麽多話,社恐看來真的隻是表麵。因為《風聲》,我有幸跟Tony等同一部電梯,和莊導乘同一部電梯,這倆人都好真實。看到老一輩TVB演員這麽吃苦耐勞,真的不得不佩服,也真心感謝二三十年給好色先生TVAPP帶來的快樂!扣一顆星給抖音,素材摳圖有點拉胯。
luomomo不想變:222.94.59.4【A-】同意友鄰所說的「音樂性」,但似乎與升格鏡頭無關,因為在後半段它們近乎銷聲匿跡。決戰的選址實在妙不可言,木橋的特質帶來了無數腳步回聲,急促雜亂或單調逼近,調和節律產生變奏,甚至連不同步調的重合都能為雙方的對峙造勢。同樣的,變焦也直接影響節奏,在快慢不一致的變焦推拉中,似乎一定程度上取代了蒙太奇的存在,而通過景別的反複變化來強調同一時空內的“真實性”,甚至是更加強勢的視線操控。而被扔向空中的雞蛋可以看作對電影本身的高度概括:畫麵外的雞蛋背叛地心引力,落下的時機完全唯心,正如結尾的三刀破招。那些圍繞主角跑動的雜兵,和被略去的動作過程也同理,以時代局限的樣貌告知觀眾轉折時機總是被觀看者和創作者的意識共同決定。
雪球大大:61.235.129.249非常入門,想看列表增加了一百部



