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《鬥破蒼穹有第五季麽》劇情簡介:崩潰的那一天到來.這樣可怕的永久寂寞,在魂珠中鬥破蒼穹那個一無□所有的有第五虛無世界裏。無法入夢,隻能靜靜的!無法訴說。真正□的求生不得...在極端孤寂中悄然等季麽待意識分裂.無所事事□的呆坐?她們無法創造.千萬萬年的孤獨忍受.□
柯粥一:121.76.210.232潮濕,幽暗,隱秘,六月之蛇。
風雨無晴:210.32.223.0相比老版,無論是故事還是布景、道具等都要精雕細琢了許多,薑大衛和狄龍當真是天造地設的一對
檸擇善:106.84.105.101多層世界 有點故弄玄虛的感覺。。Jude Law那時好嫩。。
回答不打:106.94.50.38看到一半就在想一個早該想的“常態”,小兒小女的衷情訴得再切,那層紙也是可以有千裏厚的,但男人與男人不同,惺惺相惜的名號一撐,一兩天不過的事,一個開口說卸甲歸田,與你餘生務農,一個咬牙去重出江湖,衝你生死與共。那種喜不自勝的笑和痛徹心扉的悲,才是最打動人的所在。那時的武俠片,意境可以放大來想象,實景的湖與橋也是開闊,但動作、道白、血漿等等,終歸還是會有可笑的地方。但狄龍真是太好看,那樣的下場我也是有點始料未及了。三星半。@香港影展
上邪:36.57.162.175 Game in Game, Anti-Game in Anti-Game 兩種設想的道路,生物的血肉與機械的科幻。層層嵌套的沉浸式遊戲裏,玩家的本質是叛逆。爬蟲狀的機械驅動器之中,玩家幻想出捕食爬蟲的蛙生物改造製成的遊戲驅動器,用eXistenZ(existence)對抗transCendenZ(transcendence)是用存在的血肉對抗超越時代的機械式的科幻概念,也是柯南伯格在電影行業的作為與理念。 第一幕是完全類型化的處理,觸發事件開頭即出現,將觀眾拉入一個典型的高對比度雙主角逃亡敘事。而之後,在原本補充世界觀的環節,劇情發展卻直接在“現實”停滯轉而進入“遊戲”世界。相比類似影片在夢中夢的設定基礎上有更多文本和概念上對於觀眾的戲耍,解決一切問題的答案就是,殺掉掌權者。



