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盯盯貓女士:36.61.103.5617.5今典2014.6.19.3:10pm 遊戲把層層積累的線性時間轉化為反複經驗的空間,“一日的某人之和”比起線性的綿延但難把握的某人更能體現文藝對於情感的存在主義態度。database、試錯、經驗累積、隱藏任務的揭示、設定-世界末日、遊戲。玩弄時間遊戲和世界末日結合,可以放在後人類語境中考察。非常細密。
豆子寶寶:222.47.207.170太!他!媽!的!傻!屍!穴!了!
洋丶young:222.39.95.138感覺就是在打遊戲,失敗之後從頭再來。
頑皮韓紅:121.76.204.142看了一半才發現,我聲音沒開,還以為是完全默片。導演在電影本體上有創新,玩兒的觀眾和電影的互動,觀影體驗還不錯。BUG稍多,強化怪物的同時,剝奪了人類的智商。如果邏輯上能再好一些,就是更對得起讚譽了。
渣魯蛇威大休息:139.214.94.1真心出彩之作,阿湯哥趁老之前多拍這樣的片。雖然影片很多似曾相識的地方,但是幾乎每場動作戲都是視覺奇觀。不要去看IMAX,重重的眼鏡和過大的銀幕反而影響觀影舒適度。



