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momo(Lucky版):36.59.204.82用社會學與建築景觀交匯形成的“場域”來觀看影片中布景:街角半地下室小屋與建築師設計的私宅。如布爾迪厄曾談到“趣味的差異不僅在於知識和經驗,更關係到一些配置資源的稀缺,因此一些趣味差異能更好地反映出階級差異。” 我想象把兩種日常生活布景拍巨幅來展覽,會很有意義,因為根據場域概念進行思考就是從兩者間客觀關係的角度進行思考。“這些寄生蟲非常狡詐”,影片每一次成功的謀略過程都趨向於使行動者成為自己命運的同謀,如此影片結局的死屋手記才令人絕望,要“走上來”無比艱難。 人們總是將被人支配的那些品質與諸如順從、正直之類的德行結合一起,因為這些德行能夠讓人們接受更低的位置,而影片的解答,就像宋康昊握刀前的眼神(像16年前那部電影),“你知道什麽計劃絕對不會失敗嗎?”他說,“無計劃”,然後他揮下了那一刀。
豆沙雨:222.28.124.183真人版的長篇遊戲過場動畫。
蛀蟲小姐:61.234.254.86純百。立本人別搞擦邊了,看得腦袋疼
鯊糖:36.58.6.77平淡無奇的尋寶過程,毫無化學反應的男主與女主,荷蘭弟的風格一會想扮喜劇小子,一會又想裝逼耍酷,實在是有些違和。相較之下,去年看的《叢林奇航》簡直不要比這好太多了,更別說《奪寶奇兵》《國家寶藏》這些冒險片標杆了。
路邊攤的馬尾:36.57.199.243最佳導演更合適。並不否定這種目的性極強的作品,隻是明顯能感覺在最後奉已收不住故事,旁白的出現更是奉已經無計可施了吧。極其高效的在前十分鍾就已構建可信的環境與人物結構,奉這次更加信賴使用顯眼的運動鏡頭完成環境呈現,戲劇的極致但完全沒丟作為一個頂級類型片導演所該有的“電影化”的執行能力,絕對的類型片大師。一種感覺,此片像 在奉開創出一套韓國類型片教科書拍法後(殺人回憶、漢江怪物),幾年後他又從其他韓國電影從其他韓國導演作品裏重新汲取養料拍出的,這讓電影更加“好看”了,但也更不像他了,促成此片最大優點的成分恰恰也是它的不足,在金棕櫚後這個階段(韓國類型片得到巨大肯定),也許也是現在韓國電影普遍榷需解決進步的地方。




