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海娃兒:210.47.169.95劇本劇本一劇之本,畫麵再好看有什麽用?情懷再深有什麽用?再有曆史的故事也需要有共鳴的情節,用美麗的建模拉攏觀眾,久而久之會散失觀眾。每一個人物都有自己人生故事,不斷的延伸,但主線呢?主線沒弄好,支線那麽多做什麽?支線應該是在主線下延伸,這劇本是不是該好好打磨一下。還經濟人文政治的延伸?拜托,這黨爭也太弱了吧,人物隻在表現各種家國情懷。經濟?商鬥了嗎?表現秦朝時期的商業結構了嗎?人文還扯上邊,之前還有幾個典故,但這怎麽還越來越修仙了?居然還說天明一出場弱智了,難不成那些人物越來越中二對白就很高級?天明作為主角,展現的是在亂世中的俠之大者成長之路,項少羽是王者成長之路,以少年眼光看亂世,並作此延伸。現在用上帝視角,代入感明顯差了很多,共鳴性也不如以前。這是故事長篇,不是紀錄片!
第四個影子:210.34.34.111.第一部探討的是“認識自己”,第二部探討的也是同樣的主題。 胡迪偶然發現原來自己並不普通,而是“大明星”。 是繼續回到安迪身邊,承擔被拋棄的風險;還是去博物館,受到世世代代的孩子的喜愛? 有過迷茫,有過猶豫,最後才明白,自己不是收藏品,而是玩具。 從第一部的自卑,到接受自己,到第二部得知自己很稀有,再到不忘初心,胡迪實現了“富貴不能淫,貧賤不能移”。 2.電梯上升,巴斯光年2號誤以為自己的反重力功能生效了,仍然以為自己真的是太空騎警。 活在虛幻的世界也沒什麽不好,畢竟能父子相認(此處致敬《星戰》); 抱抱龍在遊戲中始終打不過劄克天王,卻在現實中擊敗了對方; 胡迪玩了一把真實的“胡迪牛仔秀”,而行李車成了火車。 真實世界和遊戲世界的碰撞,格外有趣。 3.片尾還有NG片段,仿佛玩具的確是活的。
吃不飽的牛牛:182.82.35.161有被嚇到,雙線敘事做得挺好
劈裏啪啦噗ゆき:123.232.237.166這一部的劇情主人更多處於一個不在場的狀態,所以導致從頭到尾都好像玩具們在自我感動。回到主人身邊是這類動畫注定的結局,但作為玩具還是得思考一下自己的將來。孩子會長大,玩具會更新換代,沒有玩具是能夠陪主人一輩子的。“作為玩具,被主人愛就是一種幸福。”“雖然我可能無法陪他走過一生,但至少可以陪他長大。”這種玩具對人的價值觀乍一看沒什麽毛病,可如果上升到人與人之間的感情來談,不免會造成很多家庭或者婚姻的問題。兒童觀眾們當然是純潔的,但也必須警惕這種在無形當中被灌輸的思想。致敬《星球大戰》的爸爸梗簡直是整部片子的高光,另一位巴斯光年承包了所有笑點。
幼兒園彡扛把子:222.95.252.162兩條線平行敘述,導演的把控功力還是稍微差了一點點,不過這不妨礙這是一部非常值得一看的恐怖片。




